
優(yōu)化算力成本,提供高性能、沉浸式游戲體驗(yàn)
·Windows的游戲容器
·安卓的容器
·WebRtc等傳輸協(xié)議,在弱網(wǎng)環(huán)境下提升傳輸效率
·包含串流、編解碼等在內(nèi)的延遲優(yōu)化,做到在局域網(wǎng)內(nèi)20~50ms
·運(yùn)動(dòng)到成像Motion to Photon(MTP),優(yōu)化終端的空間坐標(biāo)和云端生成的單幀圖像。
·VR終端采用異步插入幀技術(shù),并根據(jù)頭部運(yùn)動(dòng)和前幀的局部運(yùn)動(dòng)直接生成中間幀,并確保MTP延遲小于20毫秒避免了額外的網(wǎng)絡(luò)傳輸和編解碼器延遲。
·含GPU在內(nèi)的服務(wù)器,大規(guī)模運(yùn)維的復(fù)雜度較高(硅基的do/phin解決痛點(diǎn))。
·游戲的集中存儲(chǔ)、無縫更新。

